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CS缔造者新作 《战术干预》蓄势待发

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发表于 2009-10-17 14:55:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
您正在浏览[时光机]频道,这篇文章记录了从5572 天前开始的旅程,提醒您:时光易逝,但回忆永存。
[table=100%,#FFFFE6][tr][td][发帖际遇]: [url= 2, left]CS(Counter-Strike)的缔造者之一Minh Le宣布他在开发一款新的多人射击游戏,名为“战术干预(Tactical Intervention)”


[img] 2, center]战术干预


Minh Le最早只是一名Mod业余爱好者,在其Mod作品Counter-Strike大获成功后于2000年加入Valve转为专业游戏开发人员,曾在众人的殷切期望下搞过一阵子CS2的开发,但项目一直未能成型,后被束之高阁。


[img] 2, center]战术干预



为舒缓压力,Minh Le以丰厚的条件离开Valve(但仍有往来),搬进他父母的地下室闷头开发新作,最后在朋友的引荐下于去年4月去韩国与当地风投公司接上了头,韩国FIX公司答应赞助《战术干预》的开发,Minh得以在首尔西郊设立办公室并招募帮手。


“我喜欢CS,但我想按自己意愿开发游戏,关于CS我本来有些很酷的点子,但因担心CS玩家的抱怨结果一个都没实现,他们就喜欢一成不变的CS”,Minh称。


[img] 2, center]战术干预


据说《战术干预》基于重度改造版的Source引擎,游戏设计理念来自Minh Le一些由来已久的想法,比如回合长度,屠点,以及狙击的猥琐表现,“我痛恨CS里一招鲜吃遍天的狙击,这些家伙影响了游戏的平衡”,他称。


有消息说《战术干预》已接近完工,不久将进入Beta测试阶段,估计年内有望与打枪游戏爱好者见面:


[img] 2, center]战术干预



[img] 2, center]战术干预



来源:腾讯游戏

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