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PC版《尘埃2》12月1日发售 支持DX11

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发表于 2009-10-26 15:02:10 | 查看全部 |阅读模式
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Codemasters本年度重头赛车大作《尘埃2》的主机版本已经于9月发售,业界评价极高,但Codemasters仍不满足,希望《尘埃2》的PC版能够精益求精,成为赛车游戏的领头羊。现在Codemasters宣布《尘埃2》将于12月1日在北美发售,全面支持Windows 7和DirectX 11。

《尘埃2》PC版将是全球首款支持DirectX 11的赛车游戏。《尘埃2》使用的EGO引擎将整体部署DirectX 11技术,支持图形多线程、硬件Tessellation以及SM5.0等新特性。在《尘埃2》之后,Codemasters另外两款使用该引擎的不同风格赛车大作《Race Driver: GRID 2》以及《F1 2010》也将同样支持DirectX 11。

据Codemasters介绍,在引入DX11后,这几款游戏的画面会有明显提升,包括水面/镜面反射和折射,观众人群描绘,AO环境光遮蔽以及阴影效果等。尤其对于EGO引擎来说,动态模糊和景深效果的表现将迎来彻底的革新。

《尘埃2》采用多种第一代使用的系统,但在赛车的各种视觉表现上,更注重沙尘和赛车的表现效果,无论是飘沙的设计,或是在车道上留下的车痕。另外,本次系列作针对车辆内的操作人员动作也做了强化,让玩家亲身体验赛车的刺激。

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