由光谱资讯代理的日本RPG《Generation XTH》系列作,今日正式公布中文译名为《爱丽丝奏鸣曲》。该游戏共有三款作品,分别为: Generation XTH Code Hazard:爱丽丝奏鸣曲[url= Generation XTH Code Breaker:爱丽丝奏鸣曲2冲击代码 Generation XTH Code Realize:爱丽丝奏鸣曲3真相终章 《爱丽丝奏鸣曲》起源于骨灰级经典游戏《巫术/辟邪除妖Wizardry》系列,原为欧美三大RPG系列之一(巫术、创世纪、魔法门),传入日本后,以丰富的职业系统和解谜性高的迷宫广受欢迎,多家厂商纷纷投入开发相关作品,获得亮眼成绩,至今二十多年,无论家用游乐器或是电脑平台,依然持续有新作推出,最后全系列版权更是都移转给了日本开发商。 [img] 2, left]◆精英团队合力开发 《爱丽丝奏鸣曲》的研发团队Team Muramasa在2005~2006年于PS2上推出《Wizardry XTH之前线学府和无限学徒》等两款作品成名之后,大举邀请业界高手加入共同开发新作,诸如みきさと、山中虎铁、Raka、吉住和之、大本海图、冢本阳子、广渡森、小鸠、BUNBUN、今井浩之、佐藤広隆、森井雄介、梶谷幸人,曾经参与开发《幻想水浒传》、《伊苏》、《英雄传说》、《魔唤精灵》等名作,其中来自知名游戏研发厂商Falcom的就占了大多数。 [img] 2, center][img] 2, left]◆由转职观念衍生的多元化血脉系统 《爱丽丝奏鸣曲》系列一改传统《巫术》的幻想魔法世界,将世界观架设在未来,故事中有一种称为代码技术(code)的机密科学,藉由探索古代传说中的知名英雄事迹,从中找出他们的血液基因加以解读分析,开发出「血液代码」,再寻找适合使用这些代码的人,成立一支名为「X」的特务队,也就是这款游戏中玩家将要控制的少年少女们。 系列第一作《爱丽丝奏鸣曲命运之轮》游戏一开始,玩家可以选取的血脉有8类,随着剧情进行,会逐渐开发出更多新型代码供玩家选择。这些血脉取自世界各地的传说,如北欧[url= [img] 2, center]血脉英雄 [img] 2, center]血脉英雄 ◆自由创作人物,改造武装 《爱丽丝奏鸣曲》中所控制的角色并非固定人物,而是由玩家自由创造出来的,每一组战斗小队可以编制6个人,这些人物从头至脚,髪型、目、口、脸型、身材,共细分为13个部位可供调整,当他们更换武器防具时,也会显示在人物造型身上。而且这些武器一样是使用代码技术所开发的,游戏中还会教导玩家学习开发,可以将现有武装分解重组为更强大的武器。至于游戏中的敌方怪物,也都是由敌人使用代码技术所制作出来,因此打败他们以后,便可以进行搜身,找出可以使用的零件,创造出更强大的武器。 [img] 2, center]纸娃娃 [img] 2, center]纸娃娃 [img] 2, center]纸娃娃 [img] 2, center][img] 2, center][img] |