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PSP《噬神者》高速战斗中不可缺少的系统进化

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发表于 2009-11-9 16:47:14 | 查看全部 |阅读模式
您正在浏览[时光机]频道,这篇文章记录了从5647 天前开始的旅程,提醒您:时光易逝,但回忆永存。
PSP《噬神者》是一款玩法类似《怪物猎人》的动作游戏新作,玩家将控制手持可变形特殊武器“神机”的“噬神者”部队成员与巨大的敌人“荒神”战斗。这款游戏预定在2010年2月4日发售,并且还将在11月19日开始提供游戏的试玩版。
  近日在游戏的官方博客上进一步介绍了游戏的部分系统特点。
进化的锁定系统
  本作的锁定系统在收集了TGS2009展会上150多名试玩玩家的感想之后做出了调整。由于当时出展的试玩版在视角问题上收到了很多意见,所以这次调整将锁定时的视角进行了非常细致的改进,这样一来即使在节奏非常快的战斗中也不会因为视角问题影响战斗的爽快感了。

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空中射击
  端起武器跳到空中开火射击,这真是一幅英勇无比的画面,所以开发组最终还是将空中射击也加入了进去。当然说是纯粹为了耍帅就是开玩笑了,空中射击还有一个重要的特点就是可以利用射击时的反动力向后跳跃,这可是在高速战斗中不可缺少的改变落点的方式啊。

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