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《质量效应2》过场加入全新动画元素

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发表于 2009-12-10 12:36:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
您正在浏览[时光机]频道,这篇文章记录了从5519 天前开始的旅程,提醒您:时光易逝,但回忆永存。

玩过《[url= 2, left]BioWare的Casey Hudson在今年早期的声明,副程序员Thomas Roy将在开发者论坛上解释《质量效应2》将如何兑现所承诺的电梯问题。事实上,BioWare并没有“带来一个全新的系统”,而是所谓的“新的游戏体验”。工作室宣称,他们将使用“过场画面和动画”。

虽然游戏中,玩家依然需要走进电梯,但是开发者将提供“有趣的画面和相关信息”。Thomas Roy解释称,“我们将不会再显示无聊的读取画面”。

我们真是伤了…一方面说,开放商确实考虑了玩家的需求和批评,这样很好;但是另一方面Roy先生自己也明白,读盘镜头确实非常无聊。如果我们需要读盘画面,这是不是就说明我们也非常无聊?

游戏画面:

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