本帖最后由 Venus-Shen 于 2009-12-13 15:32 编辑
● 很完美所以很受伤!——死灵法师被流放
“听说亡灵巫师无缘暗黑3,他能回归么?”
被人们反复纠缠的问题之一就是:“亡灵巫师还回来吗?。”《暗黑3》首席设计师Jay Wilson在最新的访谈内容中,透露出了游戏的最新消息:“长话短说这个问题的答案是‘不!’因为亡灵巫师太完美了。”
“既然他如此完美,那么为什么不让他归队呢?”
Jay的答案是:“从一开始开发小组就想建立独特的、与众不同的角色,而不是老游戏装在新的壳子里。我们想给玩家带来全新的感受。集万千特色于一身,死灵法师如此完美以至于没有任何改进的空间。我们虽然可以在他身上再加点什么,但显然不会使他有一个质的飞跃。如果硬把他拉回来,那么充其量也只是一个粉丝期待的人物而不是开发者想要的。只会让新作看起来更像前作。”
在这个回答的背后展示了暴雪创作的重要要原则——“如果要带回哪一个前作的角色,那么唯一的原因就是我们可以提升他(她)的可玩性。”
亡灵巫师也许会回归,时间不确定。
但是说到这,他又补充到:“这并不意味着那些经典的角色不会出现在新作的资料片中。如果某个经典角色的呼声特别的高,那么我们的确会考虑第一时间把他/她弄回来”。
[url= 2, center]亡灵巫师可能出现在暗黑三资料片中
目前五位英雄已经有四位基本完成开发。野蛮人只是这部让人期盼已久的暴雪神作续篇中里五位英雄的其中一个,也是目前为止已经公开的四个角色之一。虽然他不打算透露剩下一位公布的角色,但他仍非常乐意与我们分享他们的创作理念。
[url= 2, center]暗黑三的四位英雄出炉
“那么巫医到底有什么不同呢?”
相对于亡灵巫师而言,巫医更加倾向于一个伤害输出者,虽然他/她也可以召唤魔仆,但因为巫医其他的法术(比如心灵控制),他/她并不会太依靠它们来缠住敌人,所以巫医也可以完全抛开召唤,直接成为一个纯粹的施法者。这就是创作D3全新人物的方式。让每个角色十分独特——这样他们就不会和有可能归队的英雄「撞衫」。
[url= 2, center]新职业巫医是个热门话题 |