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暗黑3基本成型!四大职业七种怪物详解

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发表于 2009-12-13 15:14:52 | 查看全部 |阅读模式
您正在浏览[时光机]频道,这篇文章记录了从5614 天前开始的旅程,提醒您:时光易逝,但回忆永存。
本帖最后由 Venus-Shen 于 2009-12-13 16:08 编辑

《暗黑破坏神》,它已经不仅仅是一个游戏,而是暴雪缔造的一个神话、一种文化、一种模式、一种思潮。作为一个游戏,它影响着游戏业的发展轨迹,在整个游戏发展史上留下了光辉的一页。还有哪个游戏能象它一样让无数玩家翘首数年不得仍兴致勃勃呢?
                                                                                        01.jpg
    近日,暴雪官方就暗黑破坏神3的情况发布了一些消息,下面是首席设计师的采访过程:
    “暗黑3是不是有些场景必须要联机才通得了?”
  D3将继承前作传统使用游戏模式——单机与线上。和其他RPG游戏不同,人物角色在联机上不会拘泥于某些定式,比如,你不会沦为老套的治疗者或伤害抵抗者或伤害输出者。作为一款追求杀戮快感的游戏来说,每个人物都可以以他/她独特的方式展现破坏者的威力 。
  在开发者看来,单机模式与线上模式唯一的区别就是——后者可以给玩家带来更多乐趣。

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[url= 2, center]视觉非常震撼的游戏截图!体形巨大的小BOSS


  Jay还提到:“即使是你一个人在战斗,也不要忘了单机模式也是要讲究合作的” 。

  开发小组并不想把D3定位成你不得不依靠某些朋友达成目标的游戏。他们真正要做的是让游戏根据玩家数量的改变而调整难度,玩家越多,敌人越强悍。同时他们还在研究加入一些类似需要多人解开的迷题——虽然这做起来非常的困难。

03.jpg [url= 2, center]阿拉伯风格的建筑群,很眼熟的场景


  “那么战网呢?”
  联机游戏很可能是通过登陆战网系统来实现的。虽然玩家可以完全不用接入网络也能进行单机模式,但战网模式下显然不能使用这个单机角色,(这个角色)也无法与其他玩家共同作战。与前作不同,D3将把线上联机作为默认模式,就是向刺激玩家登陆战网的欲望,并为玩家的人物和物品保证安全 。
  “给我们说说开发进度吧。”

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背景神秘的大天使泰瑞尔



  D3虽然从2005就开始制作,但其间经历了几次大的重新编写。目前,第一章节的美工与设定已基本完成,小组已经向第二章节进发。五位英雄已有四位基本达到设计要求。游戏现在「基本」已经成型,就是说游戏的整体框架已经成型,现在小组主要的任务就是添枝加叶还有开发辅助程序——为了更好更快的添枝加叶。
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 楼主| 发表于 2009-12-13 15:29:49 | 查看全部
本帖最后由 Venus-Shen 于 2009-12-13 15:32 编辑

很完美所以很受伤!——死灵法师被流放
  “听说亡灵巫师无缘暗黑3,他能回归么?”
  被人们反复纠缠的问题之一就是:“亡灵巫师还回来吗?。”《暗黑3》首席设计师Jay Wilson在最新的访谈内容中,透露出了游戏的最新消息:“长话短说这个问题的答案是‘不!’因为亡灵巫师太完美了。”

  “既然他如此完美,那么为什么不让他归队呢?”
  Jay的答案是:“从一开始开发小组就想建立独特的、与众不同的角色,而不是老游戏装在新的壳子里。我们想给玩家带来全新的感受。集万千特色于一身,死灵法师如此完美以至于没有任何改进的空间。我们虽然可以在他身上再加点什么,但显然不会使他有一个质的飞跃。如果硬把他拉回来,那么充其量也只是一个粉丝期待的人物而不是开发者想要的。只会让新作看起来更像前作。”
    在这个回答的背后展示了暴雪创作的重要要原则——“如果要带回哪一个前作的角色,那么唯一的原因就是我们可以提升他(她)的可玩性。”
    亡灵巫师也许会回归,时间不确定。
    但是说到这,他又补充到:“这并不意味着那些经典的角色不会出现在新作的资料片中。如果某个经典角色的呼声特别的高,那么我们的确会考虑第一时间把他/她弄回来”。
                                                                                       05.jpg

[url= 2, center]亡灵巫师可能出现在暗黑三资料片中



    目前五位英雄已经有四位基本完成开发。野蛮人只是这部让人期盼已久的暴雪神作续篇中里五位英雄的其中一个,也是目前为止已经公开的四个角色之一。虽然他不打算透露剩下一位公布的角色,但他仍非常乐意与我们分享他们的创作理念。
                                                                                        06.jpg

[url= 2, center]暗黑三的四位英雄出炉



   “那么巫医到底有什么不同呢?”
  相对于亡灵巫师而言,巫医更加倾向于一个伤害输出者,虽然他/她也可以召唤魔仆,但因为巫医其他的法术(比如心灵控制),他/她并不会太依靠它们来缠住敌人,所以巫医也可以完全抛开召唤,直接成为一个纯粹的施法者。这就是创作D3全新人物的方式。让每个角色十分独特——这样他们就不会和有可能归队的英雄「撞衫」。
                                                                                        07.jpg

[url= 2, center]新职业巫医是个热门话题

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 楼主| 发表于 2009-12-13 15:32:55 | 查看全部
本帖最后由 Venus-Shen 于 2009-12-13 15:35 编辑

● 诡异闷骚的谜之部落——巫医
    大多数人都相信可怕的巫医仅仅是存在于传说中的神秘种族,但我曾亲眼看到一个战斗中的巫医,虽然这让人很难以置信。他使用可怕的魔法让自己的对手们伴随着爆炸和火焰而灰飞烟灭。即使还有敌人幸存,巫医会继续使用自己的魔法指挥从阴曹地府中召唤出来的亡灵生物来撕裂敌人的血肉之躯。

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浓郁的印第安风格男性巫医

    为了见识谜一般的巫医部落。我以身犯险踏入覆盖了整个西方大陆南部地区的Torajan丛林,这片巨大的区域被称为"Teganze"。这片区域完全与世隔绝,直到目前为止还未有被世人所见。我很幸运的和之前在战斗中看到的巫医并且成为了朋友, 才得以通过他找到了他的部落:五石山部落,建立了友谊。


    神秘的“Teganze”盆地居民的文化对来访者来说是即迷人而又令人费解的。举例来说。 五石山部落经常会和柒玉部落以及云峡部落进入胶着的部落战争状态,但却不是因为侵略而仅仅是为了例行的仪式。 我听说这样的战争只是为了让最后的胜利者能够补充更多的原料供应来进行人祭,如此周而复始。 然而当我小心翼翼地询问主人更多关于这些事的时候。我得承认他们的笑声使我感到自己如坐针毡。 无论如何。 通过小心的询问是什么构成了他们社会里的勇气和荣耀这个复杂话题之后, 我才得知在战场上死去被认为才是最为体面的牺牲。这让我大大的松了一口气。
    “似乎仅仅这些还不足以令人满意, 巫医还擅长从异界召唤不死生物, 用以撕碎敌人的躯体。”

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惊艳的巫医辣妹⊙o⊙


巫医特点介绍
    外表诡异神秘,内心闷骚是其的最大特点,拥有多种灵异类法术也使其具有多样化攻击的能力。诅咒法术、攻击性魔法、控制尸体法术可以让其游戏之路丰富有趣,他就是---巫医。


    通过与主人的促膝深谈之后。我发现这些部落都以“Mbwiru Eikura”为信仰。粗略翻译过来就是 "无形之地" (这不是很准确的翻译。 这种概念与我们的文化和语言完全不同)。这种信仰认为真实、圣洁的现实隐藏在我们背后。 他们最重要的公共仪式是以通过向生命之力献祭来使之通过置身于无形之地的神灵,流向渺小的人世间。

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巫医战斗截图(一)


    巫医们能与无形之地很好地融合。通过强化思维,他们可以通过一系列的仪式来感知真理。 并且学会使用从丛林中采集的草药根茎。他们把这种与另一个世界的沟通的境界称作“入魂”。

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巫医战斗截图(二)


    他们最主要的信仰就是生命力和无形之地,其次就是自我牺牲与团结一致。为了整个部落而牺牲自己的兴趣,这种思想也与我们的文化截然不同,但它却深深的打动了我,并让我非常想继续深入研究下去。

[url= 2, center]巫医战斗截图(三)


    不幸的是,那个时候社会因为各个部族之间正在进行的一场激烈的战争而显的非常动荡(这是我根据接下来的混乱所领悟的)。一触即发的紧张气氛让我不得不在向主人们询问更多的问题之前就离开了那里。
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 楼主| 发表于 2009-12-13 15:38:37 | 查看全部
本帖最后由 Venus-Shen 于 2009-12-13 15:47 编辑


● 亚瑞特山巅狂舞的战斗图腾——野蛮人
    我走遍天南地北,见过世界上各种不同的民族和文化,我习以为常。但是当我站在Bastion's Keep的古代堡垒城墙上却第一次感受到真正的震撼。我本来是想拜访那些在神圣的亚瑞特山上传奇的、强大的、残酷的、双手持武器愤怒战斗的的野蛮人。

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暗黑3的男性野蛮人是承续前作的,所以年龄会设置得老一些-_-!


    可是现在我看到却是那些被某些强大力量摧毁得支离破碎的山头。我不得不承认,我根本无法理解眼前所见到的一切;然而这些都是我亲眼所见,无可置疑。
    这里究竟发生了什么事?以前那些强悍的战士都去哪里了?
    “来此得见,亚瑞特上,野蛮族人,双挥怒狂,几近神话,无边无量,坚韧无悯,护圣山殇。”

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全副武装的野蛮人


野蛮人特点介绍
    外表粗犷、英勇善战是他最大的特点。拥有超高近战肉搏物理杀伤力,高防高血量又可以胜任坦克一职。令人望而生畏的他是一个战争机器,近战肉搏绞肉机,没有人可以在被他近身之后还能幸存下来,他就是---野蛮人。

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野蛮人战斗截图(一)

    虽然他们曾经被误解为嗜杀成性的侵略者,但是现在他们的悠久和传统的历史已经得到了重新的认识。 这里现在成了最悲壮的惨剧,那些我们十分熟悉的,有着以“警戒”为传统概念文化的高贵野蛮人全部消失了。

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野蛮人战斗截图(二)

    野蛮人视保护Mount Arreat和里面神秘物品为他们誓死的职责。他们认为如果他们不能履行这个职责,或者埋葬在Mount Arreat 的斜波上,他们不会被承认是一个真正的勇士,而且他们的灵魂将会世上永远随处漂流得不到尊重。

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野蛮人战斗截图(三)


    如果还有些野蛮人活着,他们肯定已经陷入了绝望之中。也许他们是传说中体格庞大和凶残的怪物,盲目冲动和野蛮的野兽。然而家园和信念的破灭是不是摧毁了这个伟大的民族?

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 楼主| 发表于 2009-12-13 15:49:03 | 查看全部
● 修炼禁术的非主流——法师

    由于我不能容忍这种容易让人走火入魔的魔法,很多人以为我在哲学层面上对魔法练习持否定态度。真相永远只有一个。我和这些巫师有过争吵。他们背弃了古老的传统和教训---数千年来尊师重道的教训。

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女法师艺术画


    最近 Caldeum 的年轻人们很是崇拜这样一个不羁的巫师的故事。是的,我用了巫师这个有点贬义的词,而不是法师。看上去“文明的施法者”这种称呼对这些年轻人来说像是一种限制。人们把这些人称作不负责任玩弄魔法的怪徒,但通过我与巫师族群的 Yshari Santcum 的交流,我了解了到流言背后的真相。

    这个巫师自从被送到这里来之后就过着有规律的生活,始终受到这个世界上最好的法师的监护。嗯,看上去他们忘了教这巫师一点礼貌,她的故乡是 Xiansai,这使得她一开始就成为一个粗鲁且不太配合的学生。最先她听从 Zann Esu 法师族的教导,不过最终她被送到了 Vizjerel 部族,因为他们希望那里的严格有序的制度能够束缚她的无法无天的意志。然而甚至备受尊重的 Vizjerei 讲师都管不住她。她总是被抓到研究危险或是被禁止的魔法,她可是完全不顾这样做会对别人和自己造成什么后果。

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法师游戏战斗截图(一)


    “事实如此:巫师的称呼来的比法师粗鲁。看上去甚至“文明的施法者”这种称呼对这位年轻的后起之秀而言都是一种莫大的限制。”

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法师战斗截图(二)



    尽管没人知道她是否真正闯入进那个 Sanctum 下面臭名昭著 Bitter Depths,她在古代藏宝库(Ancient Respositories)被抓到了。这个地方为了公众的安全秘藏了很多危险的咒语。当 Vizjerei 的大法师Valthek想要指控她的罪行的时候,她竟攻击了他,而不是乖乖地接受应有的惩罚。虽然这个故事被更具野心的年轻人们夸大了很多,但可以证明的是她在那场荣耀的战斗中称得上最强力的法师。当 Valthek 逐渐恢复意识的时候,那场碰撞的细节已经不是很清晰了,但是事实确凿,他被巫师的精巧骗术击溃了。我很确定那重创来自Valthek自己的魔法力量,而非那个巫师。至于那个巫师现在在哪,无人得知。那场战斗之后,她很快离开了那个城市。

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法师战斗截图(三)


    并不想警告谁,但是这种情况很令人不安。现在有这样一个叛逆的巫师,年轻,经验丰富,迷失在这个世界,操纵着她不甚了解的强大魔法。很久以前那些比你或我聪明得多的人就确信这种魔法非常危险并且禁止了它的学习。这些魔法专注于操纵它的本体被构造之时的那种最初的力量。想像一下,一个顽固的 19 岁青年能够任凭自己的意志扭曲时间!这种力量太恐怖了。希望能够如我所愿-这个自信的巫师永远别再回到 Caldeum。
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 楼主| 发表于 2009-12-13 15:51:56 | 查看全部
● 传说中超越武者的境界——武僧

    艾夫哥罗德还有十天半月就要迎来冬天,而凉意已经迫不及待地在空气中弥散开来。此时太阳已经西下,我幸运地在天黑之前找到了一间可以落脚的小酒馆。然而一进门,我就感觉到屋内的气氛有点紧张。也许是时候还没到,这时的小酒馆里客人不多,只有零星的几撮人缩在房间角落的几张桌子边。屋子中间的几排长椅都空空如也,仅有一个男人独自坐在那里。

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武僧原画



    这个男人似乎一点都不怕冷。他全身上下只裹着一条橙色薄布,露出半边胸膛,除此之外就再没有什么别的了,简直就像个乞丐一样。他脖子上戴着一串大木珠,留着浓密的胡子,头发却刮得一根不剩。然后,我看见了那个标志性的文身:他的前额上有两个红点,一大一小。那么问题简单了,全世界的人都晓得,这样的人只有一种身份:他们是传说中过着隐居生活的神秘而神圣的战士,他们是艾夫哥罗德武僧。
    我听过无数的关于武僧们的奇妙的故事,还有各种天花乱坠的传说。传言武僧们的皮肤如钢铁一般坚硬,刀剑飞矢都无法伤他们分毫,而他们的铁拳可以轻而易举的击碎大石。眼前这个男人与我想像中的武僧相去甚远,一点都看不出这种威风,可虽然如此,我还是小心的凑过去,在他对面的长椅上坐下,希望能仔细观察一番。这时,他向我招了招手。

    “啊,一个敢于与我同席的灵魂。过来吧,朋友。”


    “骨头断裂的声音夹杂着笑声,随着拳脚声传来,我几乎无法相信自己的耳朵,他竟然一边打一边大笑着!他一个接一个的放倒敌人,直到最后只剩下一个。”

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游戏中的武僧造型

    食物被端了上来,但是我现在却对他们没多大兴趣,而是专注于记录下这武僧的生活点滴。他告诉我他相信一千零一神的存在,他相信他们无处不在:炉中跳跃的火,河中流淌的水,胸中呼吸的气,都是神的容身之所。也许这是个不错的童话,但是稍微懂事的人都会不屑于这种近乎迷信的世界观。他还跟我说了他所受到的艰苦的训练,精神上的和肉体上的,还有他需要终生磨砺自己身心以成就神之裁决的使命。我不禁暗暗想,这一千零一神又有什么理由要求一个凡人来实现他们的意愿呢?当我问他为什么没有带把剑,或者随便点什么家伙在身上的时候,他直截了当的回应道:“吾身即为武器,”然后抬起手点着他自己的额头继续说,“吾心亦为武器。”





    而我万万没有想到,我竟然还能有机会亲眼见识这种超越的武者境界。  
    一帮人朝我们这张桌子拥过来,他们把我的书撞到了地上,然后毫不犹豫的把我甩到一边,一边朝那武僧走去一边亮出了刀子和其他各种家伙。看来他们的目标仅仅是那孤身一人的武僧而已。我感觉到要出事,于是急忙钻到桌子底下。好像被什么指挥着一般,他们忽然扑了上去。
    那武僧就那么坐着,第一个挥刀朝他冲去的人被他抓住手腕然后毫不费劲的被扔了出去,那倒霉鬼落下来压碎了一张桌子,发出很大的响声。显然这群人没料到武僧会忽然来这一下,一下都呆住了,然后就在他们楞神的这一当儿,武僧站了起来。
  然后混战就爆发了。   

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武僧战斗截图(一)


    那武僧就如一大团柔韧的消解之力,毫不费力的卸掉每一次攻击。他手脚并用,而我之前从来每见过能这么打架的人。我当然见过不少酒吧里的醉汉打群架,但那些跟眼前的这个根本不能比。骨头断裂的声音夹杂着笑声,随着拳脚声传来,我几乎无法相信自己的耳朵,他竟然一边打一边大笑着!他一个接一个的放倒敌人,直到最后只剩下一个。
    剩下的那个人操起一张椅子朝武僧扔过来。武僧抡起臂膀然后一拳打在飞过来的那张橡木椅子上,然后那张椅子就整个碎掉了,碎片散落在他四周的地面上,木屑飞得到处都是。

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武僧战斗截图(二)



    “你骗不了我的,恶魔”,武僧啐了一口,然后收回手臂,双手合十开始咏唱经文。他脑后出现了一个白色的光环,然后越变越大,直到光包围了他整个身体。接着他大喝一声,光也随之向前冲去。当那光扫过那剩下的敌人身上时,它的“皮肤”就剥落了,显露出一只红皮肤的恶魔,然后那恶魔就被那道光冲起,刚好从酒馆的前门飞了出去。
    武僧以我看不清的疾速跟着冲了出去。在我看来就像有七个他同时从各个方向狂殴那个恶魔。那恶魔被打得满地找牙,很快就倒下了。武僧一把揪住那恶魔的脖子把它拎了起来,抽回另一只手,然后一咧嘴发力,一团能量一下子从他抽回的掌心迸发出来。他推掌向前击去,然后那掌打在恶魔身上的时候,它的整个身体爆裂了,一瞬间血肉横飞,我闻到了皮肉烧焦的味道。

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武僧战斗截图(三)

    真的,如果不是亲眼所见,我永远也无法会相信有这样的事。也许坊间流传的关于这些独行战士的故事并不是像人们想的那么夸大事实的。

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 楼主| 发表于 2009-12-13 15:53:43 | 查看全部
最近总是有一些离奇而又恐怖的消息在人群中流传着,各地相继出现了一些奇特而凶残的怪物,它们活动越来越频繁,已经有不少旅人遇难,死状惊恐无比,一些偏僻的村庄也不再安全。还有人传言它们和某些邪恶的黑暗力量有联系……。
● 学者临死前的骇人记录——黑暗信徒
    那天早上,看到门上插着那把血淋淋的波形刀时,我便知道已经被那些狂信者发现了。几个月之前,我无意间遇到了他们, 此后那一幕场景便一直在脑海中折磨着我,无论如何都挥之不去。而现在,他们已经知道我是谁了。

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黑暗信徒造型设计图


    那是一个伸手不见五指夜晚,那种黑暗只有在最深的暗夜中才会出现。当时我正在崔斯特姆那浓密的森林中穿行,看到远处的火光时,还满心欢喜地以为遇到了好客的旅人。随着我走近那火光,我却感到周身被一种诡异的气息所包围,虽然身处深夜的密林中,这种气息却显得比周围的夜更浓更密。在恐惧的驱使下,我几乎拔脚逃跑。然而就在这时,我听到了咏唱的声音,不由自主地继续向前走去。不知何方神明显灵,我还保留有足够的理智,在离咏唱声不远的地方停了下来,没有进入那片不洁之地。我躲藏在一个隐蔽之处,可以清楚地看到树林深处的那片空地上的情景。
    那是我第一次见到这些黑暗信徒。他们围成一圈,正在举行某种可怕的仪式。他们穿的长袍上绘着繁复而华丽的符文,折射着火炬那苍白的光线。我曾听过关于这些信徒的传言,他们总是载着兜帽,不露出脸来。我也曾听说过他们那邪恶而恐怖的仪式。说实在的,我的确很好奇,想看看那仪式到底是什么样子。仪式仍然在继续,我在想是不是该远远避开,不要让他们发现我的存在。然而这时,一位脸色苍白,双眼无光的祝祷者从队伍中走了出来,吸引了我的注意力。随后他一言不发地走到人圈中间,缓缓跪倒在地。
    “而今我却后悔曾经说过这种无心之言。令人失望总比令人恐惧要好,而那天晚上我所邂逅的场景,着实令人毛骨悚然。”
    这时,祷告停了下来。一位似乎是头领的人站了出来,他戴着镶金的斗篷,遮住了自己的面孔。这人向前走了两步, 开始用一种我没有听过的语言高声吟唱起来。一位戴着皮制面具,身材魁梧的信徒走上前去,用黑布套住了跪着的人的脑袋,然后从腰间抽出一根一英尺长的钉子。我努力在脑海中搜索,想不出这根钉子象征着什么。这时我突然发现,戴面具的人手中握着一把阴气森森的大锤。他把锤子举过头顶,然后将钉子钉入了中间那人的后背,整个动作一气呵成,轻盈迅速。我几乎叫了起来,然而那位受刑者却没有发出一丝声音。
    接着他拿出了第二根长钉。这时我再也看不下去了,若是被他们发现,恐怕这钉子就会钉到我身上,想到这点, 我不禁浑身发抖。我把视线移开,不再去看场地中间的二人,然而钉子钉入身体的声音仍然传入了我的耳朵。我转眼去看那个头领,他长袍上绘着错综复杂的符文,随着身体的细微动作不断地起伏翻滚,令人目眩。看着看着,我感到越来越恐惧,觉得自己的意识正在一点一点粉碎。我决心离开这个可怕的地方。虽然脑海里不断响起可怕的尖叫,我还是努力控制着自己慢慢地后退,生怕他们察觉我的存在。但不久,我便无法控制自己,全力奔逃起来,至于弄出多大动静,就再也顾不上了。跑了不知多久,我晕了过去。醒来之后,我拖着沉重的双腿回到家中。
    不久之前,我曾经在书稿中表达过对新赫拉迪姆教派的失望,认为他们已经没有足够的震慑力,辜负了他们给人们带来的期待。而今我却后悔曾经说过这种无心之言。令人失望总比令人恐惧要好,而那天晚上我所邂逅的场景,着实令人毛骨悚然。
    回到家之后,我如痴如迷地收集关于那些狂信者的资料,想说服自己我自己并没有看到那天晚上的一切,借此来平定自己的心情。然而每读到一段捕风捉影、骇人听闻的传说,我心中的恐惧便增加了一分。我不知道到底是什么举动使他们有了警觉,然而我心中最可怕的事情已经发生了:他们盯上了我!

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造型设计图二


    这是Abd al-Hazir所留下的最后一段文字。这位著名的学者为这个独特世界上的种种奇观编著了很多的作品,然而不幸的是,从去年年末至今,再也没有人见过他的踪迹。
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 楼主| 发表于 2009-12-13 15:54:40 | 查看全部
● 邪恶魔法的恐怖存在——不死骷髅
  不死骷髅是地球上的毒瘤,暂时没有人敢去质疑他们的存在和坚决铲除它们。什么时候我们才能站起来抵抗那些由疯狂的法师或者自命为神的人召唤出来的骷髅战士所组成的不死幽灵军队?不要以为没有骷髅的攻击我们就安全了,我们在这邪恶的地方永远不会安全。它们正在预谋攻击我们,请记住我的话。

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骷髅原画


  尽管骷髅看起来很愚蠢,我们却不能轻视它们。我们更不能从黑名单中解除它们或者根本忽视它们的存在。现在已经不是时候深入探讨它们真正的本性了。我在这方面研究了很多,这让我纠正了对它们错误的认识。在经过几个月的漫长艰辛研究后,我要把研究这些邪恶怪物所发现的信息全部公布出来。
  跟我想的相反,一个召唤的骷髅实际上由来自不同骸骨的骨头组成,而不是来自一副骸骨。 它们不同的结构让它们能够拆散和重新组合,只要有足够的骸骨,就能很容易的召唤出骷髅,这并不是说一个熟练的巫师就不能到处召唤出骷髅战士。他在坟场比在森林中间更容易召唤出骷髅军队。
  “与我想象的相反,事实上每一个被复生的骷髅战士事实上不是由一具尸体得来的,而是由无数尸体的碎块重新拼接而成。”

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复活的大量骷髅将野蛮人包围了


  此外,我发现一个骷髅的智商是取决于召唤它的巫师的能量和魔力。理论上相同的魔法消耗能召唤出一个狡猾聪明的骷髅或者一队几百人但是智商低下的骷髅军团。或许由于受难者在经历三百年的腐变过程中都喜欢隐藏在阴暗的角落,并且发出咯咯的响声,导致人们都不相信有骷髅的存在。
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 楼主| 发表于 2009-12-13 15:55:49 | 查看全部
● 恶魔诅咒力量的苦役——羊头人
    Khazra (俗称“羊头人”) 是一个有着长久历史的部族,与生活在沙漠和山丘地带的Lacuni“豹人” 部族同属一种族。 但是我最近的发现的一些证据表明:khazra的历史比我们之前想的复杂的多。

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羊头人艺术画


    根据我最近成功破译的古代雕刻表明:khazra本来是人类,属于在东部大陆Teganze地带的茂密丛林发现的umbaru部族。 在很久以前,五个部族迁移到一起并在各个方面发展成为一个大的khazra部族。他们和睦相处,并且开始从狩猎社会转变为农作社会。在大约两千年前,他们遇到了Vizjerei,因此他们的社会也发生了巨大的变化(如果我的翻译没有错的话)。
    这是魔法部族战争的最激烈的时候,即使最有实力的Vizjerei魔法部族在长期的战争中也承受着压力。一个Vizjerei 的部族利用恶魔上身的受难者来组建军队,而和平的umbaru部族正好适合Vizjerei的需要。不知道他们是怎样接触到Vizjerei的,但是从一个世纪之前开始,一些khazra的部族慢慢从和平生活转变为频频与Vizjerei发动战争。这肯定是他们不堪看到自己的兄弟被Vizjerei痛苦地变为凶猛的羊形生物的结果。
    “持续数十年的野蛮战争导致umbaru丧失了自己的文化和精神,他们把全部精力都用来寻找更多手段来打败敌人,对其他的一切都视而不见。”
    Umbaru是Vizjerei的远古部族,生活在海湾的他们不但熟悉当地的地形,还拥有非常强大的魔法力量并且十分英勇善战,但是这些都不会长久不变。几个世纪的残酷战争使他们在思想和文化上付出了沉重的代价,这个部族开始寻找战胜敌人的办法。实际上,他们开始迷失自我。
    没有人确切知道后来发生了什么事,但是我可以肯定在接下来的两百年里,他们决定借助Vizjerei的力量来对抗Vizjerei。他们捕捉魔法师来执行他们所下达的命令。慢慢他们不但暴力地强迫被俘虏的法师来控制变身了的同伴,还让自己变身来把Vizjerei赶出Teganze。
    他们的策略非常成功,但是因此也付出了沉重的代价。他们为了得到恶魔Zagraal的被诅咒的力量而成为了它的苦役(注意:在使用恶魔这个词上,我既没有承认和也没有否认“燃烧地狱”的理论;它原来是用来描述一个恶毒的和令人讨厌的生物)。他们变成暴躁的掠夺者,袭击村庄和商队来满足他们的杀戮欲并将被害者献祭给他们的恶魔领袖。从这时开始,他们被成为khazra,大概意思就是是将恶魔翻译为umbaru语言。
    经过多年令人恐惧的生活后,他们以前的部族同胞,那些生活在低层Teganze的umbaru部族派遣神圣的巫医战士来根除khazra在这个地区的威胁。拥有其他世界力量的巫医军团成功阻止khazra继续搞破坏直到他们遇到Zagraal本人。这场传奇般的战争中,他们最终击杀了Zagraal,但是自己却只剩下一个人了。

32.jpg

羊头人游戏截图


    Khazra仍然继续与人类斗争,由于没有得到恶魔的力量支援,他们变得势单力薄。除了二十年前原因不明的变故,他们的狂怒逐渐消失直到变成我们现在认识的反应迟钝和痴呆的生物。
    附录:当探险者经常遭遇野生动物的袭击时,我得知khazra重新获得了一些力量和邪恶的思想并再凶猛地袭击人类。而当我写下这篇文章时,这些传闻还没有得到可靠消息的证实。
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 楼主| 发表于 2009-12-13 15:57:50 | 查看全部
● 溃烂森林里吞噬活人的大树——多节行者
    行走在Tristram原野上,看着周围郁郁葱葱的森林\风景如画的河流,我的心情也舒畅起来。当我走近一个名叫Wortham 的小渔村时,空气中似乎仿佛有着某种超自然的预兆。为了将居住在我们这个世界上的那些奇异的、难以置信的、具有攻击性的生物记录下来, 我来到了这个村庄。我希望能有一个向导能安全的把我带进溃烂森林(Festering Wood)而后再出来,因为我知道那里面有着一种奇特的生物---多节行者。

33.jpg

多节行者艺术画


    你也许就会问了,多节行者是什么?是会行走的大树,是树木的幽灵,又或者是其他的什么东西?它是实实在在的活物么?那是个阳光明媚的日子,我来到了Wortham 村,不久之后在我出神望着远方时,天色逐渐灰暗下来,空气开始变得沉闷,我向村民询问过关于多节行者的事情。 但在村里碰到的有限的几个人都沉默寡言,不愿回答我的问题。
    当我在着这个死气沉沉的城镇寻找道路时,我必须面对这个事实:通向目的地Festering Wood的桥已经毁坏了,烧得一塌糊涂,没法修复。没有人愿意回答我关于附近环境的问题。另外我发现村里有个老头,他有一位年轻漂亮的女儿。 当我想接近他的女儿时,结果却被她的父亲会厉声呵斥。虽然在这个话题上他显得颇为粗鲁,但是在证明我对他女儿没什么想法之后,他变得和蔼了很多。他自我介绍叫作Pablo DeSoto,令人惊喜的是对于一些魔法的传言以及我的疑问,他做出了一些回答。
    “腐烂森林中的一切似乎都在翻腾着,甚至有时大地也会突然升起,将人吞噬。森林的名字也就是这么来的。”
    根据DeSoto大师的描述,腐烂森林中的一切似乎都在涌动着,甚至有时大地也会突然升起,将人吞噬,森林的名字也就是这么来的。当谈论到多节行者的时候,他发表了对于它们的一些意见。他说这些卑劣的神秘生物其实是一个通过吸取人类或者动物能量来维持生命的物种。这些可憎的生物将他们的外表变换成树木的模样以便诱捕猎物,吸收受害者变成它们黑暗力量的储备。这些怪物进行缓慢的移动,有些能够散发出恶臭来毒害它们的猎物。DeSoto大师声称多节行者以及溃烂森林本身的形成可以追溯到那些死灵法师使邪恶降临于这个世界的肮脏行为,而这些死灵法师对此要负上很大的责任。他详细的和我讲述了他称之为“Diablo”的详细情况,而这又和那些死灵法师们的黑暗魔法脱不开干系。

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多节行者游戏截图


    不管真相是否如他所说一样,我还是很庆幸没有找到带我进入溃烂森林的向导。在听到了关于那里的传言之后,我觉得寻找一个更适合我的探险方式比我自己胡乱决定要好得多。
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