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EA/DICE早期对PC宽屏显示器的支持可谓劣迹昭彰,这一老一少因此还获得了宽屏游戏论坛(WSGF)08年度的“缺心眼奖”:
[img] 2, center][img] 2, left]有DICE雇员数月前在其官方论坛确认,《战地:叛逆连队》原生支持宽屏规格显示器;不仅如此,该人士前天在另一帖子中进一步确认,该作支持ATI的Eyefinity多显示器拼接技术,赋予玩家更宽广的视野。
尽管该技术目前尚未完全落实(游戏尚在开发),但公司并不认为它会为游戏的多人对战部分带来某些不公平因素——这种情况与高精度鼠标在PC游戏中的应用多少有些类似,你不能说拥有高DPI鼠标的玩家转身出枪既快又准就是在欺负人。
所以,拥有更宽广视野的玩家尽可享受最新技术成果,即便他因此获得了某种优势也无可厚非——从某方面来说,这也是PC游戏的乐趣所在:
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