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[url= Russian”关卡。“现在我们正在采取限制措施,以避免在自己的新作品中出现涉及文化和社会方面的敏感话题。”他说:“我认为IW是在做着一些方向性的尝试,那就是让玩家体会一些过去没有过的游戏体验。无论他们是对是错,我想都应该留给玩家来决定。但是他们的确是做了一些业界以前没有做过的事情。” 的确,《现代战争2》中飞机场关卡是一个值得争议的镜头,但是也正因为富有争议性,IW也让不少的玩家体会到了从未有过的游戏体验。不知道EA公司是否会在新作中学习这种做法
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