返回列表 发布新帖
查看: 134|回复: 0

《命令与征服4》多人模式试玩测试报告

累计送礼:
0 个
累计收礼:
0 个
发表于 2009-12-15 15:40:49 | 查看全部 |阅读模式
您正在浏览[时光机]频道,这篇文章记录了从5611 天前开始的旅程,提醒您:时光易逝,但回忆永存。

国外著名游戏网站GAMESPOT现开始发放C&C4 beta测试的邀请码,该站注册用户及EA账户拥有者现在即可下载beta测试客户端。文件大小约900M,安装后需使用EA账户登陆,经系统自动配对后开始游戏。

《命令与[url= 2, center][img] 2, center]游戏开始

每个阵营都有三个组别,每个组别都有各自独特的爬行者和单位——进攻组,防御组合支援组。玩家要特别注意自己的爬行者;这是移动基地,但你也不用为损失而惶恐。失去爬行者并不意味着你的战斗结束结束了,玩家很快就能在重生区或你所控制的通讯塔附近重新部署。如果敌人重生区蹲点,那对他们来说可就是灭顶之灾,爬行者会从天而降,把他们压成碎片一地。

每个组别都有各自的优势与弱点,但也别为选错了组而操心——玩家可以在游戏中快速切换各个组别,以适应团队整体战术和敌人的动态:

进攻组是标准的C&C式的重攻击重坦克。进攻组最擅长的就是杀到敌人家门口,破门而入,然后控制整片区域。进攻组包含了许多C&C的经典单位,包括猛犸坦克,隐形坦克,喷火坦克,钻地单位,Nod电子生化突击队,以及很多全新的单位!

[img] 2, center]初始的单位

防御组擅长坚守TCN节点或关键路口。防御组带来了一些经典的C&C玩法,允许你生产各种建筑,像是防御塔,光明方尖碑,远程大炮等等。防御组还可以生产GDI区域步兵或Nod电子生化步兵,而且这也是唯一一个可以拥有传奇性的离子炮和Nod神殿的组别。

支援组掌管天空,能够生产诸如GDI奥卡战机之类的空中单位为队友提供高速、全方位的支援。在战斗中,玩家可以获得支援技能的使用权,可用于帮助队友或骚扰敌军。不要低估支援组,GDI玩家可以呼唤火鹰把爬行者轰杀至渣,而Nod可以侵入雷达,向敌人的队友散播恐慌与虚假信息。而这一切都只是支援组技能的冰山一角。

这三个组别在战场上的组合加上C&C世界中前所未有的单位数量投入到争夺TCN控制权的战斗中。不过,问题是,怎样才算赢呢?

[img] 2, center]玩家的基地

占领地图上5个TCN塔中的任意几个都会为玩家的队伍带来缓慢的通向胜利的分数增长。一方的TCN节点数大于另一方就会开始得分。例如,如果你的队伍控制了2个节点,而敌人只控制了1个,那么你的队伍就会开始获得胜利点数。如果你们占领了第3个节点,他们还是只有1个,你的胜利点数就会涨得更快。这取决于你们与敌人所掌握的节点数量。不过要注意,如果你的敌人拥有和你一样多甚至更多的节点的话,你无法获得胜利点数。玩家必须拥有比敌人多1座以上的节点时才能够从TCN中得分。最后,消灭敌军单位也会为你的队伍带来胜利点数,因为更具侵略性的进攻理应得到嘉奖!请小心运用自己的单位,白白送死会给敌人献上大礼,这可不是明智之举,指挥官。

《命令与征服4》正式版将于2010年3月正式上市,让我们祈祷一下这款大作不要跳票吧。

每一条内容都代表用户宝贵的个人意见和观点,欢迎建议和指正.
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

投诉/建议联系

admin@discuz.vip

未经授权禁止转载,复制和建立镜像,
如有违反,追究法律责任
  • 关注公众号
  • 添加微信客服
Copyright © 2001-2025 马鞍山聚网 版权所有 All Rights Reserved. 经营许可证/EDI编号:皖B2-20220283 皖ICP备2022000810号-1|皖公网安备 34050302000772号
关灯 在本版发帖
扫一扫添加微信客服
QQ客服返回顶部
快速回复 返回顶部 返回列表