今天Wired发布了一篇详细报道来证实《永远的毁灭公爵》的确完蛋了,再也不会出来了。或许Wired的报导还不足以完整概括《永远的毁灭公爵》12年的开发历程,但是这些小故事汇集起来,让我们能够更深入地了解故事中的人和事。 这是一个出师未捷身先死的故事。《永远的毁灭公爵》是一个能让开发商、发行商和媒体为之疯狂多年的话题。它最终还是彻底跟大家说byebye了。 来看看《永远的毁灭公爵》的失败史: 本应该是《毁灭公爵3D》的伟大续作,却成了游戏史上永恒的传说——《永远的毁灭公爵》! —Benj Edwards 1996年1月:《毁灭公爵3D》出版。《永远的毁灭公爵》号称将于1997年4月推出。 1997年11月:3D Realms放出《永远的毁灭公爵》截图,游戏预计1998年中后期推出并改用Quake II引擎。 1998年5月:《永远的毁灭公爵》预告片在E3播出,玩家和评论家为之疯狂。 1999年5月:游戏未在E3展出。Broussard说:“我们厌倦了毫无意义的公关游戏。” 2001年5月:3D Realms放出几年来的第一个视频。官网宣称:“这不是在开玩笑。” 2003年5月:发行商Take-Two Interactive宣布《永远的毁灭公爵》将无法在2003年推出,批评开发部门烧钱。 2008年6月:首段实际游戏视频公布,当时我们都在庆幸能在世界末日前发布该作 2008年12月:3DRealms放出《永远的毁灭公爵》新桌面壁纸 [img] 2, left]2009年5月:3DRealms关闭内部开发部门。Take-Two起诉3DRealms。 2009年7月:奄奄一息,新图放出 2009年12月:故弄玄虚,悬疑画面放出 从这些时间上的流水细节来看,永远的毁灭公爵是真的死了,它为娱乐界奉献了最后一丝力量! |